Inscrever um atleta manualmente (no desk, no dia)
Atualizado a maio de 2026
Nem todas as inscrições passam pelo processo online. Um atleta que aparece no desk, uma equipa adicionada no dia, um caso pontual a resolver, a partir do separador Atletas do teu espaço, crias uma inscrição completa à mão. É a ponte entre as inscrições online e o terreno.
Quando usar
A criação manual cobre as situações que o processo online não resolve sozinho.
- Um atleta ou uma equipa que se inscreve no local, no desk, no dia da competição.
- Uma inscrição paga fora da plataforma que queres ver aparecer na tua lista.
- Um caso pontual para adicionar depressa sem voltar a passar pelo pagamento online.
O delegado da equipa
Começas por introduzir o email do delegado da equipa (o contacto principal). Verificamos em direto se a conta existe.
- A conta existe, a inscrição fica ligada a esse delegado.
- A conta não existe, o Throwdown cria-a automaticamente e envia um email de acesso ao atleta. Ele encontra a inscrição na app sem precisar de fazer mais nada.
Preencher a equipa e a divisão
Depois preenches cada atleta da equipa, identidade, goodies e tamanhos, clube ou box. Em seguida escolhes a divisão. O formato de equipa (individual, dupla, equipa, misto) segue a divisão escolhida, tal como no processo online.
Se dividires a tua competição em várias divisões, dá uma vista de olhos a criar a tua primeira competição para as configurares antes.
Dorsal e gestão depois
Podes atribuir um dorsal (bib) à inscrição no momento em que a crias ou mais tarde. A partir do painel de cada atleta, mantens o controlo.
- Editar a identidade, os goodies ou o clube.
- Mover a inscrição para outra divisão.
- Eliminar a inscrição (um aviso lembra-te do caso do reembolso).
Uma inscrição manual aparece na mesma lista que as inscrições online, com a contagem em direto e a exportação Excel. Todo o teu roster fica no mesmo sítio para o que se segue, check-in, geração das vagas e classificação.