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Inscrever um atleta manualmente (no desk, no dia)

Atualizado a maio de 2026

Nem todas as inscrições passam pelo processo online. Um atleta que aparece no desk, uma equipa adicionada no dia, um caso pontual a resolver, a partir do separador Atletas do teu espaço, crias uma inscrição completa à mão. É a ponte entre as inscrições online e o terreno.

Quando usar

A criação manual cobre as situações que o processo online não resolve sozinho.

  • Um atleta ou uma equipa que se inscreve no local, no desk, no dia da competição.
  • Uma inscrição paga fora da plataforma que queres ver aparecer na tua lista.
  • Um caso pontual para adicionar depressa sem voltar a passar pelo pagamento online.

O delegado da equipa

Começas por introduzir o email do delegado da equipa (o contacto principal). Verificamos em direto se a conta existe.

  • A conta existe, a inscrição fica ligada a esse delegado.
  • A conta não existe, o Throwdown cria-a automaticamente e envia um email de acesso ao atleta. Ele encontra a inscrição na app sem precisar de fazer mais nada.

Preencher a equipa e a divisão

Depois preenches cada atleta da equipa, identidade, goodies e tamanhos, clube ou box. Em seguida escolhes a divisão. O formato de equipa (individual, dupla, equipa, misto) segue a divisão escolhida, tal como no processo online.

Se dividires a tua competição em várias divisões, dá uma vista de olhos a criar a tua primeira competição para as configurares antes.

Dorsal e gestão depois

Podes atribuir um dorsal (bib) à inscrição no momento em que a crias ou mais tarde. A partir do painel de cada atleta, mantens o controlo.

  • Editar a identidade, os goodies ou o clube.
  • Mover a inscrição para outra divisão.
  • Eliminar a inscrição (um aviso lembra-te do caso do reembolso).

Uma inscrição manual aparece na mesma lista que as inscrições online, com a contagem em direto e a exportação Excel. Todo o teu roster fica no mesmo sítio para o que se segue, check-in, geração das vagas e classificação.