Vai al contenuto principale

Iscrivere un atleta manualmente (al desk, il giorno dell'evento)

Aggiornato il maggio 2026

Non tutte le iscrizioni passano dal flusso online. Un atleta che si presenta al desk, una squadra aggiunta il giorno dell'evento, un caso particolare da sistemare, dalla scheda Atleti del tuo spazio crei un'iscrizione completa a mano. È il ponte tra le iscrizioni online e il floor.

Quando usarla

La creazione manuale copre i casi che il flusso online non gestisce da solo.

  • Un atleta o una squadra che si iscrive sul posto, al desk, il giorno dell'evento.
  • Un'iscrizione regolata fuori piattaforma che vuoi vedere comparire nella tua lista.
  • Un caso particolare da aggiungere rapidamente senza ripassare dal pagamento online.

Il delegato di squadra

Inizi inserendo l'email del delegato di squadra (il contatto principale). Verifichiamo in tempo reale se l'account esiste già.

  • Se l'account esiste, l'iscrizione viene collegata a quel delegato.
  • Se l'account non esiste, lo creiamo automaticamente e inviamo un'email di accesso all'atleta. Potrà ritrovare la sua iscrizione nell'app senza dover rifare nulla.

Compilare la squadra e la divisione

Poi compili ogni atleta della squadra, identità, goodies e taglie, club o box. Quindi scegli la divisione. Il formato squadra (individuale, duo, team, misto) segue la divisione scelta, proprio come nel flusso online.

Se suddividi la tua competizione in più divisioni, dai un'occhiata a come creare la tua prima competizione per impostarle in anticipo.

Pettorale e gestione successiva

Puoi assegnare un pettorale (bib) all'iscrizione quando la crei oppure più tardi. Dal pannello di ogni atleta, mantieni il controllo.

  • Modificare identità, goodies o club.
  • Spostare l'iscrizione verso un'altra divisione.
  • Eliminare l'iscrizione (un avviso ti ricorda il caso del rimborso).

Un'iscrizione manuale compare nella stessa lista delle iscrizioni online, con il conteggio in tempo reale e l'export Excel. Tutto il tuo roster resta nello stesso posto per quello che segue, check-in, generazione delle wave e classifica.