Bij een functionele fitness wedstrijd maakt of breekt scoring je dag. Meerdere onderdelen, verschillende formats, divisies, subcategorieën, gelijke standen om te ontknopen. Met de hand kost dat uren spreadsheetwerk en een reële kans op fouten. Wij centraliseren de score-invoer en berekenen het klassement voor je. Zo werkt de engine, stap voor stap.

Meerdere scorings per WOD

Een WOD heeft niet per se één manier van scoren. Op Throwdown kan elke WOD meerdere scorings hebben, en elk heeft zijn eigen scoretype, Tijd, Reps, Rounds, Punten, Gewicht (kg) of Afstand (m). Je scoort een AMRAP op rounds en reps, een lift op gewicht, een sprint op tijd. Elke scoring stel je in op het onderdeel en past toe op de divisies die je kiest.

Time cap en klasseringsrichting

Voor onderdelen op tijd stel je een time cap in. Atleten die binnen de cap finishen worden op tijd geklasseerd, wie erover gaat wordt daarna geklasseerd, op de behaalde reps. Je bepaalt ook de klasseringsrichting, bij een tijd wint de snelste, bij reps of gewicht wint het hoogste. De engine zet elke atleet in de juiste volgorde zonder dat jij iets hoeft te sorteren.

De engine met aflopende punten

Zodra de atleten op een scoring geordend zijn, kennen we aflopende punten toe, de eerste plek scoort het meest, en elke volgende rang scoort een beetje minder. Dat is het principe van een klassement over meerdere onderdelen. Je kunt een scoring een coëfficiënt geven om hem zwaarder te laten wegen, een hoofdonderdeel telt zwaarder dan een openingsonderdeel. De punten van alle WODs worden vervolgens opgeteld tot het algemene klassement van de divisie.

Tie-breaks, gelijke standen en gedeeltelijke WODs

Twee atleten met dezelfde tijd? Je kunt tot 2 tie-breaks per scoring instellen om ze uit elkaar te halen (een tussentijd, een aantal reps op een bepaald punt). Houdt de gelijke stand toch aan, dan handelt de engine dat netjes af in plaats van het te verbergen. En als een atleet geen score heeft op een onderdeel (opgave, no-show, gedeeltelijke WOD), blijft de berekening consistent, geen spookrij, geen vertekend klassement.

Subcategorieën en de split van kwalificaties naar finales

Een divisie kan subcategorieën bevatten (klasseringsgroepen), je houdt één algemeen klassement aan en onderscheidt daarbinnen groepen. Bij formats met meerdere rondes kun je je wedstrijd splitsen in kwalificatierondes en vervolgens finales, met benoemde groepen. Het klassement van de kwalificaties selecteert, de finales draaien op hun eigen berekening. Alles blijft in dezelfde tool, je beheert de fases in een paar klikken. Wil je meer weten over het opzetten van fases, bekijk dan onze gids over het organiseren van een functionele fitness wedstrijd.

Centrale invoer, automatisch klassement

Op de dag zelf scoren de juryleden en voert één persoon de scores in op het invoerrooster, allemaal op dezelfde plek. Formats vallen vanzelf op hun plek (MM:SS voor een tijd, eenheden voor de rest). Zodra een score is ingevoerd, herberekent de engine het klassement en bepaal jij de zichtbaarheid ervan, per divisie, per groep, per WOD, tot alles is gevalideerd. Het openbare Klassement is te vinden via het eigen tabblad op je wedstrijdpagina, en je toont het op het grote scherm via het Cast-scherm.

En voor hybride races?

Bij een hybride race gaat het klassement op tijd, met de achterstand op de koploper per rij getoond en een trofee voor de eerste plek. Met het chip timing pack stromen de tijden automatisch door bij de finish, zonder invoer. De details vind je in onze gids over het chronometreren van een hybride race met chips.

Veelgestelde vragen

Voor functionele fitness herberekent het klassement zich zodra scores in het rooster zijn ingevoerd, en bepaal jij de zichtbaarheid. Bij een hybride race met het chip timing pack stromen de tijden automatisch door bij de finish en is het klassement live.
De coëfficiënt weegt de punten van een scoring. Een onderdeel met een hogere coëfficiënt telt zwaarder mee in het algemene klassement. Je stelt hem in per scoring, per WOD.
Ja. Je maakt zoveel divisies als je nodig hebt (solo, duo's, teams, gemengd) en elke divisie kan subcategorieën bevatten. De engine berekent een klassement per divisie en onderscheidt daarbinnen de subcategorieën.