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M'inscrire à une compétition

Mis à jour le 30 octobre 2026

S'inscrire à un throwdown se fait en quelques étapes guidées. Le parcours complet est décrit ci-dessous, de la recherche de la compétition jusqu'à votre billet.

Trouver une compétition

La page Découverte liste les compétitions sous forme de cartes (visuel, ville, dates, format d'équipe). Plusieurs outils vous aident à la trouver.

  • Chercher une compétition par son nom.
  • Filtrer entre Sur place et En ligne.
  • Activer voir ma distance pour afficher la distance entre vous et chaque compétition.
  • Parcourir la carte interactive pour repérer les compétitions près de chez vous.

Ouvrir la page de la compétition

Une fois la compétition ouverte, vous arrivez sur trois onglets, Inscription, Planning et Classement. L'inscription se passe dans l'onglet Inscription.

  • Choisissez votre division (format d'équipe, niveau, prix, places restantes).
  • Lisez les standards de la division pour vérifier que les mouvements et le niveau vous correspondent.
  • Une compétition privée n'apparaît pas dans la page Découverte. Vous y accédez par le lien que l'organisateur vous a transmis.
  • Si l'organisateur a mis un code d'invitation sur les inscriptions, saisissez celui qu'il vous a donné quand vous choisissez votre division.
  • Si la division affiche Complet, vous pouvez vous inscrire sur la liste d'attente. Quand une place se libère, vous recevez un mail d'invitation et la place vous est réservée pendant 48 heures, le temps de vous connecter avec l'adresse invitée et de vous inscrire. Passé ce délai, elle est proposée à la personne suivante.

Renseigner les informations

Connectez-vous ou créez votre compte, puis remplissez le formulaire. Pour une inscription en équipe, vous remplissez un formulaire par membre de l'équipe.

  • Identité de chaque participant, et les goodies avec leur taille quand l'organisateur en propose.
  • Sur une course hybride, indiquez votre temps estimé. Si la division court sur plusieurs jours, choisissez aussi votre jour de course.
  • Un athlète encore mineur le jour de la compétition dépose son autorisation parentale signée, juste sous l'identité de son représentant légal. Le lien Télécharger un modèle à signer donne un modèle déjà rempli avec les noms saisis, et un autre document signé convient aussi, en PDF ou en photo. L'inscription ne peut pas se terminer sans elle.
  • Infos complémentaires, avec le nom d'équipe et le club ou la box.

Pour tout ce qui concerne la composition de l'équipe, voir Créer ou rejoindre une équipe.

Payer

Le paiement se fait directement dans la page, sans redirection. Vous payez par carte, Apple Pay, Google Pay ou le moyen local de votre pays.

  • Vous pouvez ajouter un ou plusieurs codes promo (ils s'empilent).
  • Le récapitulatif détaille Billet, Remise, Frais de service Throwdown et Total.
  • Si le total est de 0 €, aucun paiement n'est demandé et votre inscription est validée directement.

Avant de valider, vous cochez deux cases. La première accepte les conditions d'utilisation et la politique de confidentialité de Throwdown, ainsi que le règlement et les CGV de l'organisateur quand il en a publié, chacun avec son lien pour le lire. La seconde est la décharge d'aptitude. Vous certifiez être apte à l'épreuve sans contre-indication médicale, ou, pour une équipe, que chaque athlète de l'inscription l'est. Elle est signée avec le nom déjà saisi dans le formulaire, sans rien retaper. Sur une compétition sur place, une ligne rappelle aussi qu'en finalisant l'inscription vous autorisez l'organisateur à publier les photos et vidéos prises pendant l'événement.

Après l'inscription

Une page de confirmation s'affiche dès que votre inscription est validée. Vous retrouvez ensuite votre billet dans Mes inscriptions, avec trois éléments.

  • Votre référence d'inscription.
  • Le reçu Stripe téléchargeable.
  • L'export iCal (.ics) pour ajouter la compétition à votre agenda.