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Funktionen

Deine Athleten qualifizieren sich aus ihrer Box

Ein Online WOD, ein Video pro Athlet, eine Rangliste je Division. Das Finale füllt sich mit den Besten.

Eine Online Qualifikation öffnet deinen Wettkampf für Athleten, die für einen unsicheren Startplatz nie zweihundert Kilometer fahren würden. Du veröffentlichst ein WOD mit Anfang und Ende der Einreichung und deinen Filmvorgaben, der Athlet filmt seinen Versuch und gibt seinen Score an, du nimmst an oder lehnst ab. Die Online Runde und das Finale vor Ort bleiben zwei verbundene Events, die Qualifizierten wandern also von einem zum anderen, ohne dass jemand eine Liste abtippt.

Was es leistet

Ein Fenster je Workout

Jedes WOD hat sein eigenes Startdatum und Enddatum, und eine Division kann eigene haben. Wer nichts geschickt hat, wird vor Ablauf von selbst erinnert.

Deine Filmvorgaben

Der Text, den du zu einem WOD schreibst, steht direkt über dem Videofeld. Winkel, Bildausschnitt, lesbares Gewicht, alles was nie aus dem Bild verschwinden darf.

In der App gefilmt

Countdown vor dem Start, die Uhr fest im Bild, und Hosting bis zu dreißig Tage nach dem Wettkampf. Der Import aus der Galerie lässt sich sperren.

Der Upload läuft von selbst weiter

Ein Netzabbruch verliert nichts. Das Video bleibt auf dem Gerät des Athleten und der Upload setzt genau am richtigen Byte wieder ein, sobald das Netz zurück ist.

Eine Warteschlange zum Prüfen

Jede Einreichung landet als offen, mit ihrem Video und dem angegebenen Score. Du nimmst an, vergibst eine kleine oder große Strafe, oder lehnst mit Begründung ab.

Nichts sickert zu früh durch

Die Rangliste eines Workouts kann leer bleiben, solange seine Einreichungen offen sind, und beim Fensterschluss auf einmal erscheinen. Es gibt auch einen anonymen Modus, Ränge und Scores ohne Namen.

Die Qualifikationslinie gezogen

Du legst je Division fest, wie viele Finalisten sie schickt, und der Strich erscheint in der öffentlichen Rangliste. Ein Knopf lädt danach die Spitze der Tabelle zum Finale ein.

Er filmt in der App, mit Countdown vor dem Start, der Uhr fest im Bild und der Datei auf der Plattform gehostet. Du kannst diese Uhr erzwingen, sodass der Import aus der Galerie abgelehnt wird, oder zusätzlich einen externen Videolink zulassen. Ein verbundenes Ergometer kann seine Zahlen ins Bild legen und sein offizielles Ergebnis an die Einreichung hängen.

Deine Begründung, geschrieben im Moment der Ablehnung, als Benachrichtigung und per Mail. Die Begründung ist Pflicht, sobald ein Video abgelehnt wird oder der gewertete Score vom angegebenen abweicht. Hast du Änderungen erlaubt, korrigiert der Athlet und schickt erneut, solange das Fenster offen ist, und die alte Einreichung bleibt mit ihrer Historie archiviert.

Nein, das ist eine Einstellung. Mit Prüfung wartet jeder Score auf dich, bevor er in die Rangliste kommt, und du kannst zusätzlich den Namen des Kampfrichters verlangen, der den Athleten begleitet hat. Ohne Prüfung gehen die angegebenen Scores direkt durch, was für eine interne Qualifikation reicht.

Drei Methoden gibt es, die Summe der Platzierungen mit dem kleinsten Gesamtwert vorn, absteigende Punkte je Workout, oder ein Stufenschlüssel. Die Wahl gilt für die ganze Qualifikation und jedes Workout behält seinen Koeffizienten. Auch Punktgleichheit wird geregelt, über die Zahl der ersten Plätze oder über ein Workout, das du benennst.

Das Finale ist ein zweites Event, als Finale angelegt und mit der Qualifikation verbunden, dessen Divisionen es übernimmt. Steht die Rangliste, holt ein Knopf die Spitze jeder Division und verschickt eine Einladung, die die Anmeldeseite auf der richtigen Division öffnet. Du entscheidest, ob das Finale bei null startet oder die online geholten Punkte behält.

Ja, eine Online Qualifikation verkauft sich wie ein Wettkampf vor Ort, über dein eigenes Stripe Konto, und die Zahlung läuft in über 40 Ländern und über 20 Währungen. Eine Online Division kann ohne Platzlimit bleiben, es gibt ja keine Halle zu füllen. Die Rangliste zu verfolgen braucht überhaupt kein Konto, die öffentliche Seite öffnet in jedem Browser.

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